Sphaeria
High Fantasy Triologie in einer mittelalterlichen Welt
„Gestrandet in einer fremden Welt. Ohne Erinnerung an die Vergangenheit oder eine Ahnung davon, wie und weshalb er hergekommen ist. Auf diese Weise erwacht Seraphin splitternackt in Gesellschaft weiterer «Nudisten» auf dem Kontinent Sphaeria, nur um gleich darauf von den Orroks attackiert zu werden. Zu seinem Entsetzen formt eine Prophezeiung, die ihn zum Feind dieses kriegerischen Volkes erklärt, sein Schicksalsgewebe. So beginnt er mit der Erkundung einer magischen Welt. Dabei findet er nicht nur die interessantesten Freunde, sondern auch eine Dame, die sein Herzfeuer entfacht.
Doch unbekannte Gefilde erfordern schwierige Entscheidungen. Eine davon könnte ihn seinen Kopf kosten. Wird der König Seraphins dreistes Benehmen akzeptieren und was hat es mit dieser schwarzen Welle auf sich, von welcher der Orrok-Schamane gesprochen hat?“
So beginnt Band 1 dieser Trilogie Das erste Buch widmet sich der Ankunft und der Bindung zu dieser unbekannten Welt. Ebenfalls dem vormals genannten Fehltritt Seraphins, den er wieder zu begradigen versucht.
Band 2, Sphaeria Fabulae handelt vor allem von Ultrin, einem guten Freund, der von einer uralten Wesenheit beeinflusst wird. Um eine Chance zu erhalten, sich diesem Naturgeist zu stellen und ihren Freund zu retten, wird eine uralte Waffe benötigt. Seraphin und seine Freunde suchen sich die mächtigsten Komponenten zusammen und machen sich auf den Weg um eine legendäre Schmiede aufzufinden. Schaffen sie es rechtzeitig?
Band 3, Sphaeria Probatio ermöglicht Einblicke in Viconias Vergangenheit, welche umgehend Seraphins Familienplanung bedroht. Es bleibt ihnen noch etwas Zeit, doch will Seraphin dem Feind zuvorkommen und begibt sich mitten in die Höhle des Löwen. Er ist dabei nicht der einzige, der sich harten Prüfungen zu stellen hat, denn ein unbekannter Feind bedroht die Drakenlande.

